跳到正文
今天11月12日周四1 条
  1. IT之家·人工智能58

    百度世界大会 2026:李彦宏发布大模型交易平台“词元所”

    李彦宏在百度世界大会 2026 宣布推出大模型服务平台“词元所”,定位为中立、可信的大模型交易平台,类比证券交易所汇聚模型和模型提供商。平台会对模型做准入测试并持续监测,防止偷换模型、虚标参数,同时从服务质量、兑现度、安全合规、商业履约等维度给提供方打分并给出信用评级,形成公开可查的信用档案。上线一个月供应资源数已超 100 个,日均调用 Token 数突破 7000 亿。

11月11日周三
  1. IT之家·人工智能59

    澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛将在 2026 年举办最后一届后停办

    创办于 2014 年、已举办 12 届的澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛将在 2026 年举办最后一届,主办方 ACER 将停办原因归结于生成式 AI 普及导致评委难以分辨作品是否由学生本人完成,并使竞赛偏离原目标。赛事并未完全禁用 AI,学生可用 AI 编写少量代码或排错,但须记录所用 AI 工具和具体用途,并提交 1 至 5 分钟游戏录像与源代码。

  2. ian51

    @apekshik 发布了一个可在浏览器游玩的无限自演化 Backrooms 游戏 dimension9.space。Opus 5.5 依据开发者写下的指令驱动游戏中会持续新建房间、角色和实体的 AI;支持从上线第一天起带近距离语音的多人联机。作者 @shaoruu 表示是受该帖启发而转发。

    引用apek@apekshik

    i built an infinite, self-evolving Backrooms game you can play in your browser. dimension9.space opus 5.5 simply follows a haunting directive i wrote into the game. it drives the sentient AI that builds new rooms, characters, entities, and experiences forever. coolest part is even as the creator of this game, i don't know what to expect in there. multiplayer with proximity chat is supported from day one so go play it with your friends.

11月10日周二
  1. Rohan Paul54

    Seele AI 推出面向游戏制作的 Seele03 模型,配合内置的网格生成、绑定、音效等资产生成器,可将成品输出为可下载编辑的 Unity、Godot 或网页项目。

    引用Grummz@Grummz

    Seele is a company that creates AI tools for game making. Recently they invited me to participate as they took on a 5-day challenge to push their new model, Seele03, to its limits and move closer and closer to AAA with a Wuxia-style action game. The product consists of their AI model, asset generators, and target engines such as web (three.js), Unity, or even Unreal. What's nice is that their site has everything in one place, from mesh generators and rigging to sound fx and sprite work. They also provide common templates for most types of games. Having it all work together seamlessly saves a lot of time. You can get a game running very quickly, in 20 minutes or so. (20 minutes! I remember when this took months and months.) So what can they do in 5 days? Their progress video, below, shows them iterating through creating a Phantom Blade Zero-style game. This is not reverse engineering, but made from scratch. Over the course of development, they sent me video updates on their progress. The 03 model is designed for iterative development, and I gave them some advice as they took it from basically nothing to the final version of the video today. The progress the model made day to day was rapid, and the traces actually factored in something that I don't see that often: game design. Most models focus on the graphics when making a game, but Seele03 is thinking about combos, hit feedback, everything that really matters for how a game feels and plays. One day, I think that's going to be the core of what makes AI game making viable. After you are done prompting and refining your game, it's not frozen on the web. You can download and edit the project files themselves. Since you can download the result and open it in Godot or Unity (Unreal is embedded web atm), Seele03 can give you a quality core and a way for you to take things even further. So how did it turn out? I've tried a lot of game generators, and Seele03's all-in-one tool approach and engine targeting stand out for me. Most others only generate three.js for web, or are more world models based on generative rendering. This is the rare one I've seen that is making games directly in game engines. They've asked me to share the full process video with you so you can judge for yourself. As I watched the team work, I sat back and wondered at how it's all changing so fast: you simply... chat... interacting with a UI that is purely text, typing in wishes and directions, and everything else unfolds around you. I think they got pretty far in their goal gameplay-wise, which is where they really focused. The key thing is that after you have the final result, you also have the files to download, and you can replace anything you want to take it even further: animations, level graphics, basically anything. If you want to make games for real engines on PC and console, then give Seele a shot at seeles.ai. It's faster than vibing a game in Claude because of their game-design-driven model, their built-in asset generators, and the fact that you are not burning tokens re-creating an entire engine before you even get to your game. And every day they get closer to AAA... it's just a matter of time. @SEELE_AI1125

11月9日周一
  1. 公众号:数字生命卡兹克65

    数字生命卡兹克上线免费 Token 福利聚合网站 Token羊毛

    数字生命卡兹克上线免费聚合网站 Token羊毛(aihot.news/free-tokens),把各厂商公开的免费额度、签到积分、限时免费等活动汇总到一页,页面显示今日可领金额并按日、周、月分组,还设计了随领取次数升级亮度的卡片收集玩法。

    推荐理由:作者自建聚合页免费开放,并把筛选、核实、巡查整套 Agent 流程公开,读者可了解信息聚合类工具的实现思路。

11月8日周日
11月6日周五
  1. Latent Space40

    Helmholtz Munich 的 Fabian Theis 谈如何控制生物学与虚拟细胞

    Helmholtz Munich 的 Fabian Theis 在访谈中讨论虚拟细胞建模:现有数据集上的扰动预测不够难,不足以支撑复杂算法,应转向 Biohub 刚宣布的 18 亿美元多尺度、多模态数据收集所对应的更大问题。他指出当前评测指标校准不佳,会奖励无信息的均值预测,校准后深度学习模型可超越均值基线。其团队还在用 AI、分子数据、医学影像与临床数据构建精准医疗预测模型。

  2. 公众号:千问APP53

    千问工作助理教程:给电视加数学门禁和清除开机广告

    千问APP整理了两个用户用千问工作助理改造电视的案例。用户@小冯冯让千问给电视搭控制台,孩子答对5道数学题解锁45分钟观看时间,家长可在手机端查看正确率并调整时长;用户@苏大讲AI 借助开源项目 cleanyourtv,让千问自动备份原厂应用并停用广告服务,约10分钟完成去广告,且可一键还原。操作需电视与电脑连同一Wi-Fi、开启开发者模式和ADB调试并提供设备型号与IP地址。

11月5日周四
11月4日周三
  1. The Verge:AI46

    2026 美国中期选举:科技议题与 AI 监管走向

    2026 年美国中期选举于 11 月 3 日投票,数据中心引发的能源成本反弹、AI 安全与监管、Flock 监控技术扩张成为选民关注议题。加州围绕亿万富翁财富税的投票措施引发科技行业巨额支出,科技亿万富翁据报已捐超 3.4 亿美元反对该税。下届国会预计将继续处理 AI 监管与数据中心反弹问题。

11月3日周二
  1. Canary Media:Data Centers 原创报道54

    Georgetown 与 Duke 报告认为电池应成为数据中心供电首选而非燃气电站

    Georgetown 与 Duke 大学研究人员发布报告,主张用电池而非燃气电站满足数据中心电力需求。报告指出美国公用事业计划新建超过 60 GW 燃气电厂,另有约 90 GW 表后燃气发电机提案,存在数据中心需求落空时的搁浅资产风险;电池更便宜、部署灵活,可对冲该风险。

11月2日周一
  1. TechCrunch:AI46

    Omen AI 以 1600 万美元收购 Aquatic Labs,补齐数据中心水质监测技术

    Omen AI 以 1600 万美元现金加股票收购竞争对手 Aquatic Labs,将后者的碱度检测与自身元素检测技术整合进同一款实时水质传感器,预计明年初上市。Omen 的传感器年底前将监测功耗 250 至 300 MW 的芯片,对应约 50 至 70 亿美元规模,并希望在 2027 年底前覆盖相当于 1 GW 的芯片。

11月1日周日
10月29日周四
  1. Canary Media:Data Centers 原创报道41

    PJM 电网急需储能电池:拟允许混合项目拆分新旧资源容量

    PJM 提出市场规则改革,允许混合资源在能源市场和容量市场分别核算不同资源的贡献,从而让现有风电、光伏项目在不停原有购电协议的前提下加装电池,并把新增容量卖给不同买方。此前 FERC 已驳回 PJM 要求数据中心等大负荷自备容量的方案,而新规即便顺利推进,FERC 批准也可能要等到明年年底。

10月28日周三
  1. Hacker News:AI 热帖45

    评测者很少谈可靠性,用户提及频率是评测者的两倍

    对 14 个品类约 1 万条观点的分析显示,可靠性、耐用性与售后在评测者观点中仅占 7.8%,在用户观点中占 17.0%,14 个品类里有 13 个是用户提及更多。用户谈可靠性时 70% 为负面,评测者仅 15% 负面;应用与连接性两边提及率接近(8.2% vs 9.4%),但负面比例分别为 21% 和 71%。

  2. IT之家·人工智能58

    菲尔兹奖得主博尔彻兹取消计分家庭作业,称 AI 作弊泛滥仅线下考试可行

    加州大学伯克利分校数学家、菲尔兹奖得主 Richard Borcherds 宣布不再布置计分家庭作业,因为几乎无法分辨作业是学生本人完成还是 AI 生成。据《纽约邮报》10 月 26 日报道,他表示在线考试已在浪费时间,学生可直接用 AI 答题并推高平均分,因此改用不允许电子设备的线下考试评估学习。

  3. Rohan Paul45

    Mecka,为物理 AI 提供数据层的公司,完成了由 Sequoia 领投的 6000 万美元 B 轮融资,正在英雄联盟全球总决赛现场招人。 有意思的视频,告诉我们他们想要的人才实际上把时间花在哪里。

    引用Josh@joshavata

    The league of legends championship is in the usa this year.. and we booked the largest private box in the stadium @MeckaAI cofounder @jasontheutopian and first engineer Anthony, both ranked challenger as top 50 players in the world So we’re inviting 30 elite engineers, researchers and operators to join us in the ownership suite to watch the finals front and center Anyone with world-class skill in a video game, not just in league, send us your rank or evidence of exceptional ability in what you do The championship is nov 14 at the barclays center in new york Apply by Nov 8. Link in comments

10月27日周二
  1. 404 Media46

    Marissa Mayer 称"性别不重要"引争议,Dazzle 应用借 AI 代写女儿优点

    雅虎前 CEO Marissa Mayer 在《纽约时报》采访中称性别在科技行业"会淡入背景",并透露用其新推出的相册分析应用 Dazzle 生成对女儿的赞美。她同时否认 AI 模型存在偏见,并以李飞飞等女性高管为例。此番言论引发争议之际,女性科技大会 Grace Hopper Celebration 因注册与赞助不足取消,2025 年约 1.5 万人参会,为 2016 年以来最少。

  2. 404 Media48

    Flock CEO 在泄露音频中称反 Flock 抗议是俄罗斯机器人煽动

    404 Media 获取的泄露音频显示,自动车牌识别公司 Flock CEO Garrett Langley 在佛罗里达州奥兰多举行的 IACP 会议上对警察局长们称,全国反 Flock 抗议并非真实民意,社交媒体上的反对声主要由俄罗斯机器人推动。他称 Flock 相关社交讨论较 7 月下降约 95%,并重复了乌克兰无人机袭击俄罗斯数据中心影响网络机器人活动的已被否定的说法。

10月26日周一
  1. IT之家·人工智能42

    AI 破解索尼 A7C II 固件:解锁 FL2/FL3 与富士、理光滤镜

    网友“QAQLeonard”为索尼 A7C II 制作定制固件,直接解锁 FL2、FL3 胶片模式,并支持导入外部 LUT、富士 NC 与理光 GR 直出色调。配套工具 A7C II Tools 已推出 3.0 版本,是首个带正式图形界面的版本,仅支持该机型固件 2.01。刷入可能影响副厂电池识别,并存在无法开机、影响保修等风险。

10月23日周五
  1. The Verge:AI46

    PHP 两个高危漏洞波及全球大量网站:WordPress、Wikipedia 等受影响

    PHP 中被发现的两个漏洞影响约 70% 使用 PHP 的网站,Wikipedia、WordPress、Drupal 等平台受波及,DeviantArt 和 4Chan 在漏洞披露后一度下线。漏洞存在于近 20 年来几乎所有 PHP 版本中,部分已停止维护的旧站点只能选择永久关停。安全公司 Wiz 称这是“软件史上最严重的漏洞之一”,GPT‑5.6 Sol 被用于识别该关键 PHP 漏洞。

10月21日周三
10月20日周二
10月16日周五
  1. SemiAnalysis 长文 RSS48

    ASML 正在研发混合键合设备:专利与路线图指向 D2W 方案

    SemiAnalysis 分析称,ASML 虽未官宣,但其 2022 年 12 月至 2024 年 11 月提交的 27 个键合专利族及路线图显示其正在研发混合键合设备,预计从 die-to-wafer(D2W)切入。该设备采用轨道式设计,单颗芯片由独立载具依次经过检测、清洗、等离子激活与量测工位后完成键合。分析认为先进逻辑将是首个采用方,这对目前主导 D2W 混合键合设备的 Besi 构成压力。

10月15日周四
10月14日周三
  1. TechCrunch:AI43

    Deezer 将推出 AI 生成音乐过滤开关

    Deezer 正在开发一个开关,让用户从搜索结果中过滤掉平台上 AI 生成的歌曲、专辑和相关艺人,该功能预计今年年底前上线。Deezer 称去年调查显示约 45% 的用户希望移除 AI 音乐,而今年 7 月其平台每日上传曲目中 AI 生成内容已超过 50%,日均约 90,000 首。