Claude Opus 5.5 与 Sonnet 5.5 正式登陆 Google Antigravity
Anthropic 的 Claude Opus 5.5 和 Claude Sonnet 5.5 已在 Google Antigravity 2.0 桌面端、CLI 及 VS Code、JetBrains、Visual Studio 的 IDE 扩展中正式可用。
Anthropic 的 Claude Opus 5.5 和 Claude Sonnet 5.5 已在 Google Antigravity 2.0 桌面端、CLI 及 VS Code、JetBrains、Visual Studio 的 IDE 扩展中正式可用。
Pragmatic Engineer 访谈 27 家公司的工程负责人,并结合 CodeRabbit 和 Gitar 的汇总数据,调查软件工程师的 AI 工具支出与 ROI。
OpenAI 表示最新模型针对 COBOL、Fortran、Visual Basic 等低资源语言做了改进,这些语言训练代码少但支撑大量关键基础设施,IBM 估计 COBOL 支撑超过 40% 的网上银行系统和 95% 的 ATM 交易。
GitHub Blog 访谈 Vlad Mihalcea、Patrick Baumgartner 和 Frank Delporte 三位 Java Champion,介绍他们在生产与开源项目中使用 GitHub Copilot 的具体做法。
Tessl 工程师 Ankit Jain 分享团队 PR 量翻四倍、代码几乎全部由 AI 生成后,放弃逐行 diff 审查、改为在代码生成前审查意图并逐条验证验收标准的做法。关键实践包括维护 offer-skill 技能理解代码变更,以及把重复出现最多的审查评论固化成机器自动执行的不变量规则,作者预计第二个月起审查负担明显缩小。
推荐理由:作者团队 PR 量翻四倍后放弃逐行审代码,改为事前审意图加可验证准则,给出了可直接照搬的做法和时间预期。
AWS Senior Principal PM、Kiro 负责人在 DevCon 演讲预告中提出,从个体编码助手走向团队平台本质是组织变革而非工具采购,信任先于一切。团队给智能体更多工作的依据是验证能力提升而非模型变强,且成本随任务规模而非席位固定,约 20% 的开发者消耗约 80% 的预算,需像管理云账单一样按团队和流程做 token 可见性。
重庆 Force Academy 在 G7–G12 学生中推行"第二使用者测试",把看似完成的项目交给另一名学生独立使用、核查或修改,以检验原作者之外的人能否看懂。
小红书 AllSpark Team 提出 ROSS,让模型重新学习训练中自己生成的 rollout,通过筛选有价值轨迹片段并保留完整上下文做选择性监督。基于 Qwen3.6-35B-A3B,该方法在单轮 RL 中把数学均分从 75.19% 提至 76.98%、代码从 42.09% 提至 44.21%,MOPD 均分从 58.40% 提至 62.20%。
Arena 宣布 DeepSeek-V4.1-Flash-20261017 (Max) 登顶 Agent Arena 和 Code Arena: WebDev 开源模型榜单,总榜排名第 11。
昨天我老婆问我 App Store 怎么付费,看了一下才知道她要给儿子买一个打字 App,收费 128 块。。 这。。小孩和女人钱这么好赚?? 我说等我半个小时,打开 Codex,把打字游戏的需求输入进去,一个 Goal 跑起来,20 分钟就做好部署到 ChatGPT Sites 了。花了几分钟看了一遍,还不错,顺手再加了一个实时拍摄人像,让头像作为游戏主角的功能,30 分钟准时交活儿。 效果怎么样呢?我第一版做了 36 关,儿子一连玩了 18 关 😁😁😁,我边看他玩,边看有什么问题,边让 Codex 改,顺便增加了几十关,和无限模式。。 以后儿子再有什么想玩但花钱的游戏和应用,自己做就行了,大家感兴趣可以看这: https://keyboard-island-doudou.groovy-river-7567.chatgpt.site
作者转述 Addy Osmani 的「Agentic Verification」文章,认为 Agent 瓶颈已从写出代码转移到知道代码是对的,不能自我验证的 Agent 本质上是在猜。
学Claude Code最快的方式不是看文档。 而是问Claude。 就问它hooks是怎么工作的。然后让它给你写一个hook。再让它把你的发布清单变成一个技能。 它比任何教程都更了解自己。
Jeremy Scheff 在《我为编程写的讣告》中写道,编程智能体让热爱解谜的程序员失去了核心乐趣:过去写代码像拿钱做逻辑谜题,越难越值钱,普通人做不了只能依赖程序员。对只想构建可用系统的人,LLM 是持续馈赠;若享受直接解题本身,这种损失非常真实。
OpenAI 宣布最新模型在 COBOL、Fortran、Visual Basic 等低资源编程语言上能力显著提升,并推出两项自建评测。
推荐理由:原文给出低资源语言的两套自建评测和逐语言数据,读者可据此评估新模型在遗留系统维护与迁移上的可用性。
⌘ + 🐰 = 🚀 感谢 @CommandCodeAI!M3.1 Flash 限时对所有订阅用户免费。
MiniMax M3.1 Flash (aka Space Bunny) is now live and FREE in Command Code for limited time! · 1M token context window · Frontier level coding performance · Available all plans, all subscribers
Claude Code v2.1.304 发布,新增 /auto-mode-setup 引导式配置,可读取项目与近期会话让 auto mode 了解环境,并已支持 Bedrock、Vertex、Foundry 等环境。
MiniMax M3.1 Flash, aka Space Bunny, is now available on GMI Built for coding, agentic workflows, and computer use 70% lower agentic task costs, 73.7% on DeepSWE v1.1, 82% on CyberGym Run it now 👇
MiniMax M3.1 Flash goes toe-to-toe with Opus and GPT on coding at ~25x lower cost. This was the model behind Space Bunny, the stealth model that’s been topping usage leaderboards recently. Free in Cline now!
开源 AI 编码工具 OpenCode 表示其在线平台 OpenCode Console 遭入一处旧系统入侵,影响 1.4% 用户存储的 API key,有用户被产生数百甚至超过 1000 美元的未授权费用,Anthropic 和 Google 已封锁相关 key,OpenAI 配合恢复访问并退款。
GitHub 官方教程讲解如何将 GitHub Copilot app 中的会话直接在 VS Code 中打开并继续。通过会话中的 Open in VS Code 入口,VS Code 会以会话关联的 worktree 打开项目,保留任务、计划与对话上下文,可逐行审查 agent 改动、手动编辑、本地运行测试,并将更改推送到会话关联的 pull request。
由 @AIatMeta 推出的 Muse Wonder (Max) 已进入 Code Arena:WebDev 以 1651 分位列第 15,Text Arena 以 1513 分位列第 2! 在 Code Arena:WebDev 中,Muse Wonder (Max) 以 1651 分位列第 15。这一结果略低于以 1659 分位列第 12 的 Muse Spark 1.3 (Max),与以 1655 分位列第 14 的 Kimi K3 (Max) 相差 4 分以内,并比以 1640 分位列第 16 的 Grok 4.7 (xHigh) 高 11 分。 此次发布在 Text Arena 中相较过去的 Muse 模型有显著提升。与以 1494 分位列第 11 的 Muse Spark 1.3 (Max) 相比,Muse Wonder (Max) 提升了 +19 分并上升 9 位至第 2。它落后于以 1525 分排名第 1 的 Gemini 4 Argon (High) 12 分。 祝贺 @AIatMeta 团队发布这一版本!
推荐理由:榜单方公布了 Meta 新模型在 Code Arena WebDev 的首秀成绩和分项排名,读者可以据此对比各实验室模型的当前位次。
Qoder 详解 Fast 档位的速度优化技术,首次响应从 8 秒缩短至 3 秒,Credits 消耗从 1.1x 降到 0.8x。优化覆盖客户端、Harness 工具并行、模型调度与网络链路四部分,其中冷启动耗时优化 60% 以上,工具并行率提升 50% 以上,网络大包传输 p95 消耗降低 50% 以上。
稀宇科技宣布 MiniMax M3.1 Flash 模型上线,称此前的匿名模型 Space Bunny 即其早期版本,已处理超 200T Token。
MiniMax M3.1 Flash:太空级性能 + 兔子级速度 🚀🐰 没错,Space Bunny——曾以 200T+ tokens 登顶全球排行榜——正是 M3.1 Flash 的早期版本。 💰重新定义智能体 AI 的性能经济学。M3.1 Flash 在 Cowork(Automation-Bench:62%;ALE:30%)、编程(DeepSWE:74%)和视觉推理(BabyVision:91%)等关键任务上达到前沿级智能水平,成本仅为 M3 的 1/3,速度提升 3 倍。 API 定价(统一费率):每 1M 输入/输出 tokens 分别为 $0.15 / $0.60,缓存读取为 $0.015 / 1M tokens。 模型权重将于 10 月 23 日发布。 API:http://platform.minimax.io M Plan:https://www.minimax.io/m-plan MiniMax Code 桌面版:https://agent.minimax.io/download
MiniMax M3.1 Flash:太空级性能 + 兔子级速度 🚀🐰 没错,Space Bunny——曾以 200T+ tokens 登顶全球排行榜——正是 M3.1 Flash 的早期版本。 💰重新定义智能体 AI 的性能经济学。M3.1 Flash 在 Cowork(Automation-Bench:62%;ALE:30%)、编程(DeepSWE:74%)和视觉推理(BabyVision:91%)等关键任务上达到前沿级智能水平,成本仅为 M3 的 1/3,速度提升 3 倍。 API 定价(统一费率):每 1M 输入/输出 tokens 分别为 $0.15 / $0.60,缓存读取为 $0.015 / 1M tokens。 模型权重将于 10 月 23 日发布。 API:http://platform.minimax.io M Plan:https://www.minimax.io/m-plan MiniMax Code 桌面版:https://agent.minimax.io/download
MiniMax 发布 MiniMax M3.1 Flash,匿名模型 Space Bunny 是其早期版本,曾处理超过 200 万亿 token。
推荐理由:官方给出具体基准分数、推理速度和每百万 token 定价,读者可直接对比智能体任务的性价比变化。
MiniMax 发布 M3.1 Flash,称其以 M3 的 1/3 成本和 3 倍速度达到前沿级智能体表现,Space Bunny 此前登顶全球榜单的版本即为 M3.1 Flash 早期版本。
MiniMax 正式更新 M3.1 Flash,此前匿名处理超 200T Token 的 Space Bunny 即其早期版本。模型在 Agent 任务、编程、Computer Use 和网络安全上全面提升,DeepSWE v1.1 得 73.7%,OSWorld V2 得 61.7 分,CyberGym 得 82%,输出速度日常可达 200+ TPS。
Welcome back. Space Bunny. 🚀 MiniMax-M3.1-Flash is coming.
Arena 公布 2026 年第 42 周大模型盲测排名,月之暗面 kimi-k3-max 以 ELO 1540 分稳定在代码榜第十,小米 mimo-v2.6-pro 首次入榜即列前端开发榜第 19。
作者为 Claude Code 开发了 superlite 插件,通过一次批准、按接口拆分任务并行调度最多 18 个 Agent、按能力分层匹配模型并用 hooks 强制执行规则,实现交出规格后无需逐步确认的自主开发。
Give your agent a way to verify its work. This can dramatically improve the quality of output. With this process in place, Claude Code was able to write 90%+ of its code itself. When generating software at a faster rate than you can review it, the bottleneck shifts to proving that it works. @bcherny and team invested enough in verification, we've been able to move fast while maintaining stability. Code reviews aren't going away, but you need to think of it differently. One human reading through line-by-line is no longer going to work as a gate, it needs to evolve into a multi-layered verification system, built with fast deterministic feedback loops for your agents. This is where e2e tests, feature maps (as @poteto has been advocating), property tests and multi-agent adversarial reviews come in. These all provide opportunities to catch errors early and fix them before things get out of hand. You don't have enough eyeballs for the amount of code being written so your focus needs to be on product intent, risk assessment and evaluating evidence rather than reviewing code. Delegate the code checking work to your automated tests, scale your approvals based on risk, and turn your test failures into living evaluations. This approach helps maintain speed without losing reliability. Let the agents do what they do best and let you focus on what makes you irreplaceable: judgement, direction, and ownership. We tried to capture how we handle code review and verification in this writeup. Hopefully it's helpful.
pstack v0.15.27 ships with a new skill /create-formal-verification-skill! it's still in beta, and similar to /create-verification-skill, this is a meta-skill that creates a new skill and formal verification suite based on the characteristics you want to verify. for example, you may want to model state machines and systems with concurrency using TLA+, or use kani in rust to check for undefined behavior. if you're new to formal verification, think of it as mathematically proving properties and invariants (something that must always be true) or "laws" of your system. usually, this means modeling your programs in a separate language like with TLA+ and then running the solver on that spec. newer approaches like with kani and @bendlang take a different approach where there is no separate language: you write kani in rust, and bend in bend (it's also a programming language, and the proofs are written as laws and expressed in its type system). historically formal verification never reached mainstream status because of the difficulty in modeling and writing proofs. it's quite difficult to model your business requirements and keep them in sync! but i expect that we will see more innovation in formal verification in the future as being able to formally verifiy that the code does what you intended gives your agents superpowers in writing correct software. in the meantime though, i've been experimenting with modeling our code with TLA+ and have already found several bugs with the skill created by /create-formal-verification-skill. try it out and let me know how it goes!
A middleware engineer in South Korea wrote to me, seeking help on what to do now that their manager is "blinded by GenAI hype" and set an "AI token usage" KPI. This eng is using v little AI, so manager is poking them to use more. My response: your manager is trying to help you
Anthropic 发布 Claude Code v2.1.303,本次更新以 bug 修复和可靠性改进为主,未包含新功能说明。该版本于 10 月 18 日发布,为不可变发布版本,仅发布标题和说明可修改。