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技术方向

开源生态 最新动态

开源模型、框架与仓库动态:权重开放、社区项目爆火、开源与闭源的力量消长。

746 条精选近 30 天 41 条共收录 4,385 条

更新

精选归档 · 第 38 页

12月1日周四第 741–746 条
  1. Hugging Face:Blog60

    Hugging Face 教程:用 Time Series Transformer 做概率时间序列预测

    Hugging Face 发布教程,讲解如何用其 Transformers 库的 Time Series Transformer 从零训练单变量概率时间序列预测模型,涵盖 GluonTS 数据转换、DataLoader 构建、40 个 epoch 的训练及 generate() 自回归推理。

    推荐理由:教程展示了完整的代码训练流程,并在 Monash 基准上给出可对照的 MASE 结果,便于读者迁移到自己的时间序列数据。

9月12日周一
  1. Hugging Face:Blog75

    Hugging Face Diffusers 0.3 发布:图生图、Textual Inversion 与低显存优化

    Hugging Face 发布 diffusers 0.3,为扩散模型库新增图生图、Textual Inversion、实验性 inpainting、ONNX 导出和 macOS M1/M2 推理支持等功能。优化后 Stable Diffusion 显存占用降至 3.2GB,代价是约 10% 的速度损失;社区还贡献了视频生成、可解释性工具和日语、动漫方向的微调模型。

    推荐理由:原文梳理了 diffusers 0.3 的图生图、Textual Inversion、低显存优化等新功能,开源图像工作流的使用者可以对照更新自己的用法。

7月12日周二
  1. Hugging Face:Blog78

    Hugging Face 发布 1760 亿参数开源多语言大模型 BLOOM

    Hugging Face 与 BigScience 发布 1760 亿参数的开源多语言大模型 BLOOM,支持 46 种自然语言和 13 种编程语言。模型由 70 多个国家、250 多个机构的 1000 多名研究者历时一年协作完成,在法国 Jean Zay 超算上训练 117 天,算力来自 CNRS 和 GENCI 价值约 300 万欧元的资助。

    推荐理由:原文来自 BLOOM 团队官方发布,给出了参数规模、语言覆盖、训练成本和开放使用方式,读者可以了解这个开放大模型的实际边界。

5月25日周三
  1. Hugging Face:Blog60

    Hugging Face Hub 推出 Pull Requests 和 Discussions 社区协作功能

    Hugging Face 在 Hub 上为模型、数据集和 Spaces 仓库推出 Pull Requests 和 Discussions 功能,位于新的 Community 标签页,任何社区成员均可参与。PR 不使用 fork,而是通过源仓库中称为 refs 的特殊分支实现,Issues 与 PR 不作区分并显示在同一列表,旨在打造比 GitHub 更简化的 ML 协作流程。

    推荐理由:原文说明了 PR 与讨论功能的具体机制和与 GitHub 的差异,读者可以据此了解如何参与 Hub 上的模型与数据集协作。

5月16日周一
  1. Hugging Face:Blog64

    Gradio 3.0 发布:全新前端设计与 Blocks 低阶 API

    Hugging Face 发布 Gradio 3.0,对库进行了彻底重构设计。前端改用 Svelte 等现代技术带来更小的载荷和更快的页面加载,组件更新增 Gallery 和 TabbedInterface;新推出的 Gradio Blocks 低阶 API 支持在 Python 中自定义布局、多步骤数据流和组件属性动态控制。

    推荐理由:Hugging Face 官方说明 Gradio 3.0 的前端重构与 Blocks 低阶 API,读者可以判断新布局与数据流控制对模型演示的实际影响。

7月28日周三
  1. OpenAI:官网动态60

    OpenAI 开源 Triton 1.0:让研究者无需 CUDA 经验也能写高效 GPU 代码

    OpenAI 发布 Triton 1.0,一种类 Python 的开源编程语言。它让没有 CUDA 经验的研究者也能写出高效 GPU 代码,多数情况下效率与专家手写代码相当。

    推荐理由:官方发布口径直接点明了 Triton 的核心价值,让无 CUDA 经验的研究者也能写出接近专家水平的 GPU 代码。