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Epic 将扩大生成式 AI 应用,覆盖《堡垒之夜》与虚幻引擎 6

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AI 综述

Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认,公司将扩大生成式 AI 的应用范围,覆盖《堡垒之夜》和虚幻引擎 6,并承认公司已采用“氛围编程”,即由工程师指导 AI 工具,而非亲自编写大部分代码。 瓦斯默称,AI 可加快更新速度、减少程序错误;相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后的风险。Epic 此前已用氛围编程开发了新版 Epic Games 启动器。

AI 根据报道生成 · 59 分钟前更新

报道时间线

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10月29日
  1. IT之家·人工智能
    Epic 高管瓦斯默:相比 AI 质疑,更担心开发进度落后

    据 Eurogamer 报道,Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认将扩大生成式 AI 应用范围,覆盖《堡垒之夜》和虚幻引擎 6,并承认公司采用了氛围编程,工程师指导 AI 工具而非亲自编写大部分代码。他表示 AI 可加快更新速度、减少程序错误,并称相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后的风险,此前 Epic 还用氛围编程开发了新版 Epic Games 启动器。

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