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世嘉高管称不会将AI用于游戏创意工作

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AI 综述

世嘉高级执行官兼副首席商务官斋藤刚接受《日本经济新闻》采访时称,世嘉不会把游戏创意工作交给 AI,对在游戏开发中使用 AI 持“非常谨慎”态度;同时公司仍用 AI 提高游戏发行、企业管理等部门的工作效率,并用于构思商业方案。 世嘉已成立“生成式 AI 委员会”,负责开发工具、制定使用规范并审核 Steam 商店页面,同时吸纳各地区公关和法务部门人员参与管理。世嘉此前证实《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研中用过生成式 AI,但美术素材制作完全未使用。

AI 根据报道生成 · 40 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. IT之家·人工智能
    世嘉:对 AI 态度“非常谨慎”,不会将其用于游戏创意工作

    世嘉高级执行官斋藤刚表示,公司不会把游戏创意工作交给 AI,对在游戏开发中使用 AI 持“非常谨慎”态度。世嘉已成立“生成式 AI 委员会”负责开发工具、制定使用规范并审核 Steam 商店页面,同时吸纳各地区公关和法务部门人员参与管理。世嘉此前证实《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研中用过生成式 AI,但美术素材制作完全未使用。

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