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AI Agent 反编译 FPS 游戏:99% 函数重建

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AI 综述

开发者 davikr 用 Claude Max 和 Codex Pro 编排多智能体,历时约 3 个月、消耗估计 600–700B tokens,将一款热门第一人称射击游戏反编译为 C++。据其分享,最终 99% 函数重建完成、83% 字节级精确,游戏可完整运行。 该工程以多智能体编排方式推进,是 AI 智能体用于大型逆向工程的一次公开实践记录。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月11日
  1. Hacker News:AI 热帖
    用 500B tokens 让 AI 智能体反编译一款第一人称射击游戏

    作者用 Claude Max 和 Codex Pro 的多智能体编排,历时约 3 个月、消耗估计 600-700B tokens 将一款热门第一人称射击游戏反编译为 C++,最终 99% 函数重建完成、83% 字节级精确,游戏可完整运行。

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