热点事件持续更新
Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎
2 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
2026 年 9 月 22 日,Viggle AI 发布 PINOC MCP,定位为面向 AI 智能体的角色动画引擎。据其官方账号介绍,智能体在搭建游戏或 3D 场景后,可调用 PINOC 生成已绑定骨骼的动画 Gaussian splat 角色;该引擎还支持通过文生动作、视频转 mocap 或预设动作库来驱动用户自有 mesh。相关引用推文称,整条宣传视频(包含屋顶跑酷游戏)由 GPT-6 Astra 加 PINOC MCP 制作。9 月 29 日,Viggle AI 再次发帖称,Claude Opus 5.5 使用 PINOC MCP 构建的游戏里,高斯泼溅角色能够奔跑、跳跃、摔倒,显示该引擎已接入另一款智能体。目前公开信息仍仅来自 Viggle AI 官方发布,尚无第三方验证。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展9月29日 03:38
Viggle 称 Claude Opus 5.5 已用 PINOC MCP 构建出可跑跳摔倒的高斯泼溅角色游戏。事件进展
2 个进展
- 9月29日 03:38 · 1 篇报道Viggle展示Claude Opus 5.5结合PINOC MCP构建游戏Viggle AI:Claude Opus 5.5 用 PINOC MCP 造游戏
- 9月22日 02:55 · 1 篇报道Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎Viggle AI:Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
9月29日
- X:Viggle AI (@ViggleAI)Claude Opus 5.5 用 PINOC MCP 造游戏
高斯泼溅以前只是静静待着。 现在它们在 Opus 5.5 用 PINOC MCP 构建的游戏里奔跑、跳跃、摔倒。🍁
9月22日
- X:Viggle AI (@ViggleAI)Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎
Viggle 发布 PINOC MCP,定位为 AI 智能体的角色动画引擎,智能体在搭建游戏或 3D 场景后调用 PINOC 生成已绑定骨骼的动画 Gaussian splat 角色。它还支持用文生动作、视频转 mocap 或预设动作库驱动自有 mesh;引用推文称整条宣传视频(含屋顶跑酷游戏)由 GPT-6 Astra 加 PINOC MCP 制作。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。