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Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎

2 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026 年 9 月 22 日,Viggle AI 发布 PINOC MCP,定位为面向 AI 智能体的角色动画引擎。据其官方账号介绍,智能体在搭建游戏或 3D 场景后,可调用 PINOC 生成已绑定骨骼的动画 Gaussian splat 角色;该引擎还支持通过文生动作、视频转 mocap 或预设动作库来驱动用户自有 mesh。相关引用推文称,整条宣传视频(包含屋顶跑酷游戏)由 GPT-6 Astra 加 PINOC MCP 制作。9 月 29 日,Viggle AI 再次发帖称,Claude Opus 5.5 使用 PINOC MCP 构建的游戏里,高斯泼溅角色能够奔跑、跳跃、摔倒,显示该引擎已接入另一款智能体。目前公开信息仍仅来自 Viggle AI 官方发布,尚无第三方验证。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

事件进展

2 个进展
  1. 9月29日 03:38 · 1 篇报道
    Viggle展示Claude Opus 5.5结合PINOC MCP构建游戏
    Viggle AI:Claude Opus 5.5 用 PINOC MCP 造游戏
  2. 9月22日 02:55 · 1 篇报道
    Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎
    Viggle AI:Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

9月29日
  1. X:Viggle AI (@ViggleAI)
    Claude Opus 5.5 用 PINOC MCP 造游戏

    高斯泼溅以前只是静静待着。 现在它们在 Opus 5.5 用 PINOC MCP 构建的游戏里奔跑、跳跃、摔倒。🍁

9月22日
  1. X:Viggle AI (@ViggleAI)
    Viggle 发布 PINOC MCP:面向 AI 智能体的角色动画引擎

    Viggle 发布 PINOC MCP,定位为 AI 智能体的角色动画引擎,智能体在搭建游戏或 3D 场景后调用 PINOC 生成已绑定骨骼的动画 Gaussian splat 角色。它还支持用文生动作、视频转 mocap 或预设动作库驱动自有 mesh;引用推文称整条宣传视频(含屋顶跑酷游戏)由 GPT-6 Astra 加 PINOC MCP 制作。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。