科乐美社长:AI提升效率,但核心仍是创作者
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科乐美社长:AI提升效率,但核心仍是创作者
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AI 综述
科乐美社长早川英树表示,AI 能提升游戏生产流程的协同与制作效率,但不会让市场环境发生巨大改变。他认为,通用游戏引擎成熟和 UGC 普及已大幅降低制作门槛,要做出兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的仍是“人”和“创作者”。 早川英树称,科乐美正从组织层面提供支持,帮助团队评估技术风险,并在受控环境下引入前沿工具。
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最新进展10月18日 08:35
科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是"人"与"创作者"报道时间线
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10月18日
- IT之家·人工智能科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是"人"与"创作者"
科乐美社长早川英树表示,AI 虽能提升游戏生产流程的协同与制作效率,但市场环境不会因此发生巨大改变。他认为通用游戏引擎成熟与 UGC 普及已让制作门槛大幅下降,要打造兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的依然是"人"和"创作者"。公司正提供组织层面支持,帮助团队评估技术风险并在受控环境下引入前沿工具。
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