可灵 Kling 4.0 全量上线,单次生成最长 30 秒
先了解这件事
快手可灵 AI 于 10 月 15 日宣布 Kling 4.0 正式全量上线 klingai.com,结束此前内测(官方英文称封闭测试)。用户可通过 kling.ai 全新创作界面使用,并新增 MCP 和 CLI 接入;据 IT之家报道,单次生成视频最长 30 秒,可多次续拍延展至 2 分钟。 官方称,4K 和 1080p 的 10-bit HDR 视频输出即将推出,面向企业客户和开发者的 API 服务将于近期开放。内测阶段官方曾表示该版本计划今年 10 月正式发布,支持单次原生生成最长 30 秒视频、单任务最多 15 项多模态参考素材、最多 10 张关键帧输入,并提升复杂运镜稳定性、长提示词理解、跨镜头一致性与口型同步;Kling 4.0 Flash 已向黑金年卡会员开放抢先体验。 内测期间,官方与超级创作者发布了多组实测和短片展示,包括奥美资深创意总监盛健松的 30 秒打戏测试、韩国创作者서오키的人物表演与多图转场测试,以及官方短片《The Beat》(全网曝光超 500 万,开场为 30 秒连续长镜头)。上述效果均来自创作者和官方展示,尚非正式发布后的公开验证。
AI 根据报道生成 · 18 分钟前更新
事件进展
6 个进展
- 10月15日 23:00 · 9 篇报道可灵 Kling 4.0 全面开放卡兹克:Kling 4.0 深夜上线,作者实测30秒一镜到底与全能参考表现
- 10月10日 11:00 · 2 篇报道创作者测评Kling 4.0超现实场景表现可灵 Kling AI:可灵 4.0 三项创意实测:超现实场景如何拍出真实感
- 10月4日 20:43 · 2 篇报道可灵发布短片《The Beat》幕后创作解析可灵 Kling AI:可灵 4.0 短片《The Beat》播放破 500 万幕后解析
- 10月3日 22:00 · 1 篇报道Kling AI展示4.0及Flash版本创作案例可灵 Kling AI:可灵 4.0 与 4.0 Flash 创作展示
- 10月2日 12:04 · 2 篇报道Kling 4.0开启内测并计划10月正式见面可灵 Kling AI:Kling 4.0 进入封闭测试,官方发布创意总监商业制作实测
- 9月30日 18:34 · 1 篇报道可灵 Kling 4.0 满血版将于10月上线可灵 Kling AI:可灵 Kling 4.0 满血版短片展示
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- 可灵 Kling AIKling 4.0 在 kling.ai 全量开放,可灵 AI 在 Advertising Week New York 2026 与 WPP、Adobe 探讨 AI 视频落地
可灵 AI 宣布 Kling 4.0 现已在 kling.ai 全量可用,提供更精细的运动、更精准的创作控制和专业级音视频输出。此前的 Advertising Week New York 2026(10 月 6 日,纽约)上,可灵与 WPP、Adobe 探讨了 AI 视频从创意实验走向实际生产,认为下一阶段重点在于连接模型、工具和工作流,让创意以更高一致性和可控性规模化。
- 可灵 Kling AI可灵(Kling)4.0 正式发布
可灵 4.0 正式发布,Kling AI 官方以“The art of 4.0”转引 2x_labs 的发布消息。引用文案称“以想象,定义下一帧”,定位于从灵感到世界成形的创作工具,未给出具体能力或版本细节。
- 卡兹克精选Kling 4.0 深夜上线,作者实测30秒一镜到底与全能参考表现
可灵AI凌晨正式上线视频模型 Kling 4.0,作者烧数万积分实测后认为其在大范围动态、复杂动作衔接和全能参考可控性上有扎实进步。支持最长30秒一镜到底直出,视频首尾帧改为最多10帧的多帧参考;1080P 30秒约450积分,720P 20秒的 Kling 4.0 Flash 仅120积分,作者推荐先用 Flash 打样再用正式版出片,此外10-bit 4K HDR 输出规格尚未上线。
- IT之家·人工智能快手可灵 AI Kling 4.0 全量上线,单次生成视频最长 30 秒
快手可灵 AI 宣布 Kling 4.0 正式全量上线 klingai.com,单次生成视频最长可达 30 秒,视频可多次续拍延展至 2 分钟。
- 公众号:数字生命卡兹克精选可灵 Kling 4.0 上线:支持30秒一镜到底,作者实测动态与全能参考
可灵AI凌晨正式上线视频模型 Kling 4.0,支持最长30秒直出和最多10帧的多帧参考,并强化全能参考与复杂打斗等大范围动态表现。作者烧数万积分实测城市追逐、电梯打斗、花样滑冰等场景,认为纸箱形变等细节体现物理规律理解的提升。1080P 30秒约450积分(约16元),720P约9元,4.0 Flash 720P 20秒仅120积分,官方还预告将支持10-bit 4K HDR输出。
- 卡兹克精选可灵(Kling)4.0 全面开放,新增 MCP 和 CLI 访问
可灵(Kling AI)宣布 Kling 4.0 现已全面开放,用户可通过 kling.ai 全新创作界面使用,并新增 MCP 和 CLI 访问方式以提升视频创作工作流灵活性。即将推出的功能包括 4K 和 1080p 分辨率的 10-bit HDR 视频输出,以及面向企业客户和开发者的 API。
- 可灵 Kling AI精选可灵 Kling 4.0 正式全量开放,新增 MCP 和 CLI 接入
可灵(Kling AI)宣布 Kling 4.0 正式全量开放,用户可通过 kling.ai 全新创作界面使用,并新增 MCP 和 CLI 接入以融入视频创作工作流。即将推出 4K 和 1080p 的 10-bit HDR 视频输出,以及面向企业客户和开发者的 API 访问。
- 可灵 Kling AI可灵 Kling 4.0 现已全面开放
可灵 Kling AI 宣布 Kling 4.0 现已全面开放,邀请用户开始创作。官方同时展示了用 Kling 4.0 创作的短片 KING CARD,呈现每张卡牌都讲述故事的魔法世界,并以寻找缺失 King Card 为线索。
- 公众号:可灵AI精选Kling 4.0 全量上线 klingai.com,将支持 4K 与 1080p 10-bit HDR 输出
快手可灵于10月15日宣布 Kling 4.0 正式全量上线 klingai.com。4K、1080p 的 10-bit HDR 格式输出即将上线,创作页面同步全面升级,Kling 4.0 能力已接入 MCP/CLI,面向企业客户与开发者的 API 服务将于近期开放。
- 可灵 Kling AI可灵 4.0 三项创意实测:超现实场景如何拍出真实感
韩国视觉创作者 서오키(oasis.seo.ai)用三项创意实验测试可灵 4.0,分别考察 Omni Reference、风格转换与角色一致性。她最关注的是静态图像转为视频后,人物表情、服装与 1990 年代电影质感能否保持一致,以及巨型鸭子等超现实元素能否自然融入同一空间,而非像后期合成的 CG。
- 公众号:可灵AIKling 4.0 实战测评:韩国创作者测试人物表演、多图转场与风格转换
韩国视觉创作者서오키(@oasis.seo.ai)对 Kling 4.0 进行了三组实测,覆盖人物表演与角色稳定性、三张图片连续转场、实拍与卡通反复切换。她认为 Kling 4.0 能自然衔接视线、表情和手势,多图连接时原图风格与氛围基本保留,实拍与卡通切换过程无明显割裂,降低了反复生成和后期修补的成本。
- 公众号:可灵AI可灵 Kling 4.0 如何制作全网曝光 500 万+的 AI 短片《The Beat》
可灵 AI 拆解 AI 短片《The Beat》的制作过程,该片全网曝光超 500 万。Kling 4.0 支持单次原生生成最长 30 秒视频、单次任务最多 15 项参考素材、最多 10 张关键帧输入,并提升了大动态运镜稳定性与口型匹配。Kling 4.0 Flash 已向黑金年卡会员开放抢先体验,Kling 4.0 将于 10 月正式上线。
- 可灵 Kling AI可灵 4.0 短片《The Beat》播放破 500 万幕后解析
可灵 Kling 4.0 制作的短片《The Beat》在社交平台曝光量突破 500 万,官方发布幕后解析。影片开场为 30 秒连续长镜头,依托 Kling 4.0 原生 30 秒生成能力实现;Omni Reference 单任务支持最多 15 个多模态参考,Multi-Keyframe 支持最多 10 个关键帧,并采用 10-bit HDR 输出与升级立体声音频。
- 可灵 Kling AI可灵 4.0 与 4.0 Flash 创作展示
新的想象。新的故事。新的创作方式。 看看创作者们用 Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash 创作了什么。#Kling4 #klingai
- 可灵 Kling AIKling 4.0 进入封闭测试,官方发布创意总监商业制作实测
Kling AI 官宣 Kling 4.0 进入封闭测试,计划今年 10 月正式发布,带来更稳定的动态运动、高质量立体声与更准的口型同步,支持最高 4K 分辨率与 10-bit HDR 输出,可生成最长 30 秒视频。
- 公众号:可灵AI可灵超级创作者实测 Kling 4.0:30秒打戏、运镜稳定性与一致性表现
可灵AI公众号发布超级创作者、奥美资深创意总监盛健松对 Kling 4.0 内测版的实测。Kling 4.0 已开启内测,将于10月正式发布,支持最长30秒原生视频生成、主体与场景资产调用、声音延续、动作迁移,并提升复杂运镜稳定性、长提示词理解和跨镜头一致性。
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