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meng shao· @shao__meng · X·· 2 小时前AI 评分71
AI 导读

Manus 联合创始人张涛发文「用 Manus 改造 Manus」,介绍公司如何边吃狗粮边改造组织工作方式。研发通过 Manus-mono 统一入口让一人并行十几个需求、移动端约 7 人扛 4 个 App;产品经理用视频 PRD 和测账号录屏走完需求,约一半 PM 能独立从需求做到上线;市场团队搭建「数字同事」处理内容合作流程。

正文 · 原文

来自 @ManusAI 联合创始人张涛 @hidecloud 发布在公众号的一篇文章「用 Manus 改造 Manus,AI Native 组织改造的实践和思考」,Agent 工程实践价值非常高,强烈推荐给各位 AI 开发者们。 https://x.com/i/article/2114673070539776000

【X 长文】用 Manus 改造 Manus:AI Native 组织怎么边 dog fooding 边改进工作方式

来自 Manus 联合创始人张涛 @hidecloud 发布在公众号的一篇文章,Agent 工程价值非常高,强烈推荐给各位 AI 开发者们。

公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/I_hNNAf7LFBf5nJ0rEJHig?scene=1

Manus 把「做 Agent 产品」和「用 Agent 改组织」绑在一起:工程师常把 Slack 需求原文直接丢给一排 Codex/Manus Session,一人并行十几个需求;损耗从「人与人对齐」转向「给人补上下文、工具与审批节点」。文中用 Manus-mono、产品经理写代码与视频 PRD、市场「数字同事」、人均约 1 万美元 AI 开销 四条线说明:人从 Human in the loop 更偏 Human on the loop,定规则、盯关键节点、对结果负责。

开场那一幕

9 月冲 2.0 时,张涛给工程师提需求/Bug,再去看进展:屏幕上是一排 Session,输入几乎是 Slack 原文一字未改。过去是人先分析再写;现在找相关代码、改动多由 AI 做,人更多在指挥与担责。一人同时压十几、二十个需求已成常态,张涛既兴奋又不安:够快还是太快?有没有看不见的坑?

立意:Agent 公司必然「吃自己的狗粮」+ 探索使用边界;默认人机协作后,组织该怎么工作。下文只写三个团队的切片。

研发:最大损耗曾在联调 → Manus-mono

旧链路:评审 → 前后端分仓开发 → 联调 → 测上线。联调最贵,接口与理解难对齐。想法是:AI 能跨端写码,模糊分工,一人吃透需求推前端/后端/移动,减少对接。但代码散在多仓,单人负责仍缺统一上下文。

Manus-mono(Mono):不是把代码物理合成一仓,是统一入口 + 给 AI 看的说明书(各仓职责、协作方式、规范);要改哪就拉哪。演进大致是:

- 看见全局(业务知识 + Git worktree 并行)

- 本地验证(整套 Manus 可本地跑,验证从等测环境 5–10 分钟到秒级)

- 受控读线上日志/配置/异常排查

- 走发布流程(卡住环节补 AI 操作能力,审批仍在人)

- 端到端验证(测账号走真实流,浏览器/模拟器检查)

Mono 越用越像知识库 +「熟悉规则的超管」:运维烦发版就把流程写进 Mono,全公司都能让 AI 做。共识:一个需求,一个人可以写完所有端,移动端约 7 人扛 2 产品、4 个 App,进度大致跟网页同步。

能推开的三因:探索边界本就是追求;无法忍受「AI 已能高效处理仍人工」;组织够扁,决策上下都快。

产品:怕优先级错位 → Builder + 全员交过代码 + 视频当 PRD

古法产品链人多、信息逐层丢;更难受的是优先级错位。Claude Code/Codex 抬高工程吞吐后,瓶颈翻面:产品经理不够用,高质量需求供给不上。

尝试:少数研发当 Builder(发现问题到上线一条龙);再淡化岗位,让 PM 也能改码,但交接仍卡、PM 缺研发视角,一度只能改文案交互。

Mono 之后:规范强制(如模型调用/成本须先找负责人确认);自建审核机器人(强模型审全量合入,支付等关键模块专门规则);Mono 用测账号走注册/支付并逐步录屏,PM 看录屏指出问题。

案例:一位 PM 做语音转文字,先让 Manus 测十多个模型再选型;经 Mono 拿前端按设计规范做 Demo,生成用户场景图逐张改;再用视频编辑把 Demo 做成片,然后自己把网页/桌面界面写完。人主要卡在:选模型、Demo 产品/设计评审、有发布权的研发审码。张涛称这是 Human in the loop → Human on the loop:人设计规则、监督多 AI、关键节点判断并担责。

Manus 2.0 视频能力上去后,部分需求从 PRD/稿变成 几分钟完整视频(文中称 PRV):场景、界面、点击后行为、状态与边界、实现逻辑一镜对齐上下游。约一半 PM 能独立需求到上线;所有 PM 都向 Manus 提交过代码;设计师也开始写码;Studio 用户可见界面、Video Editor 等多由 PM 写出。

市场:人在系统间搬运 → 数字同事

内容合作/投放流程散落邮件、合同、审批、表格、各后台,人少流程长,创意时间被挤。起点很小:合作内容/广告发出后公司往往不第一时间知道。先让 AI 侦测发布时间 → 看数据 → 复盘历史 → 合同/审批完成发信号更新进度并推进下一步 → 做成内部站:对人是看板日历,对 AI 是可调用工具集,于是有了「数字同事」。

数字同事特点(文中举例):

- 统一「工作台」Session 接需求,再拆并行 Session,避免注意力被占满;Slack 先判相关、是否打断(规则称开发中由 AI 自设计)

- 负责人把讨论转给它「学一下」,策略进知识、之后执行带上

- 未 @ 也能主动提醒项目阶段(「B 还在测,要不要等 A」)

- 主动跨团队问清能力边界(如骨骼绑定支持哪些物体类)再对外讲准

- 审脚本/价格时人愿拉它看历史;拍板仍是人

- 网站开反馈接口:用不顺直接提需求 → Automations 触发开发任务,会自己推动系统变好的闭环

横切:少「找人打断」

- 产研事务问题先问 AI(Slack 机器人跑在云电脑上,非研发用得最多)

- 看进度:打开彼此 Session(默认同项目可见,进对话发言仍需批准,权限还在打磨),不是少交流,是少临时打断

- 极端工作法:总 Session 只列「需要我定的事 + 推荐方案」;张涛自述 ADHD、待办 20+,交给 Manus 拆任务、能做的直接开、不确定的问背景与跟进人,再结合 Slack/Gmail/Notion 调研后交给 PM

人均约 1 万美元 AI 开销值不值

朋友圈引发质疑后文中正面答三点:买的是时间与注意力(组织变大时);贵因用最好模型摸边界(代码审核机器人投入后,同事称近半年未听说因合入问题致线上故障,而日提交量很夸张);成本会随自有产品(Studio)看见浪费而下降,用户也受益。信条仍是吃狗粮 + 探边界;今日万元级工作方式,两年后或数百美元,组织与工作方式资产更贵。

看到的产品机会与「人最后做什么」

Session 变多人协作对象(状态流转、管理面板);跨设备(一人管多机 → 本地/云与同事协作);Agent 进系统与知识库后主动发现人未想到的解法。

人角色未变小,更集中:定义问题、判断质量、决定什么值得做、对结果负责,并与 AI 共同成长。公司氛围与信任仍靠人日积月累,不是「各自 Agent 代班就不来公司」。仍在招人。半年一年后再写,形态未知;各司文化不同,未必有标准答案,但对 Agent 公司这是必答题。

来源:meng shao · x.com