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meng shao· @shao__meng · X·· 2 小时前AI 评分49
AI 导读

邵猛看到AI做的街头霸王后感慨,09年刚学编程时写个扫雷、1024就能玩半天,如今这类程序Claude Code / Codex 几分钟就能搞定。他想把小时候和上学时玩过、如今已失传的小游戏重做一遍,让10后的儿子看看,先从第一个手机Moto E770装的WAP页游“打砖块”开始。

正文 · 原文

看到这个街头霸王,80 后的童年记忆回来了!

确实很感慨,09 年毕业后刚学编程时,自己能写个扫雷、写的 1024 就好开心,写出来自己能玩半天 ... 那时记得还是 Flex 和 Silverlight,也是那时开始对前端特别感兴趣,一直到现在。

现在再回看,这些程序,基本都是 Claude Code / Codex 几分钟就能搞定的小玩意,甚至不咋需要思考!

突然有个想法,我想把自己小时候和上学时觉得好玩的,现在已经失传的小游戏们,重新做一遍,也让儿子这个 10 后知道知道,他爸小时候有多开心!!

先从我第一个手机 Moto E770 装的第一个 WAP 页游开始吧,记得叫做:打砖块?

引用曾探@TanZeng1021
2012 年:花 1 个月,用canvas写了个简单的街头霸王 2026 年:花 3 天,用 AI 做了个 3D 街头霸王,复杂代码一行都不用自己写了 🔗 试玩地址:https://street-fighter.tutti.sh/ 由于非常不擅长和没耐心做效果,主要用了这几个工具: 1. 混元 3D 建模,最开始试了下付费的 3D 建模工具(充了几十块只用了 1 次),发现混元效果更好一些,1 天 20 次免费,虽然只能去网页上用,不过让 agent 读一下网站自己的 cookie,然后直接让 agent 调就行。 2. Blender,做一些精修(实际也不知道修的怎么样,没太关注,就是让混元建模完之后修一下) codex和claude code,claude code 只有 20 美金的订阅,大部分活还是 codex 干的,偶尔也让 workbuddy 干一点 3. Tutti(我们自己开发的),主要用来协作和分享,负责建模和负责部署、音效的是另外的人,我主要写游戏逻辑,大家在同一个云端电脑环境里干活,实时协作性比较强。 全套提示词、过程都在:https://tutti.sh/share/v2/289b0c16-630d-43ae-91e0-b4a0b5932cd1?inviteType=guest&token=bjwqJx2VzR7scvtfwcBf1P_sJ3MZmQ0x7CoAPsS9HMM
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