IT之家 9 月 23 日消息,夏威夷时间 9 月 22 日 9 点(北京时间 9 月 23 日 3 点)召开的 2026 骁龙峰会上,高通公司宣布在其第六代骁龙 8 超级至尊版芯片上,强化支持虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)支持。
高通为了提升 AI 渲染、超级分辨率与帧生成效果,为第六代骁龙 8 超级至尊版芯片的 Adreno GPU 配备了专用 Adreno Matrix Cores,并推出 Adreno Neural Fusion 技术。IT之家附上相关截图如下:

Adreno Neural Fusion 可以认为是适配第六代骁龙 8 超级至尊版芯片的“DLSS 4”画质增强技术,在同一条图形渲染管线中整合神经网络处理、AI 超级分辨率和 AI 帧生成,目标是在提升画质和帧率的同时,降低渲染负载与功耗。
游戏不必始终以最高分辨率渲染,而是先以较低分辨率生成画面,再利用 AI 恢复细节、提升清晰度,并生成额外帧,从而兼顾画质与流畅度。
Adreno Neural Fusion 的硬件基础是 Adreno Matrix Cores,这是首次在 Adreno GPU 内加入面向 AI 计算的专用核心,用于直接运行图形相关的神经网络模型。
对于手游玩家而言,未来可以在搭载骁龙芯片的旗舰手机上,进一步增强 Nanite 虚拟化几何体、Lumen 全局光照、实时阴影以及高分辨率材质等特性。
高通称,Adreno Neural Fusion 已支持 Unity 和 Unreal Engine 5,开发者不必完全从零构建自己的 AI 超分辨率方案。
对虚幻引擎 5 游戏而言,在高通新款旗舰芯片上,可能带来三方面价值:
更高画质:在较低内部渲染分辨率下,尽量保持纹理、光照和几何细节。
更高帧率:通过 AI 超分辨率减少原生渲染压力,并利用帧生成提高视觉流畅度。
更低功耗:减少 GPU 像素处理和系统内存访问,延长移动游戏续航。
虚幻引擎 5(Unreal Engine 5,简称 UE5)是 Epic Games 开发的实时 3D 引擎,提供了一套完整工具,让开发者能够创建、渲染和交互式运行三维世界:从模型、材质、光照,到角色动画、物理、音频、人工智能和多人网络,都可以在同一个引擎中完成。