# Vals AI 用《我的世界》141 小时测试 GPT-6 Astra，发现 AI 受挫后陷入行为僵局

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-09-21 07:45
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## AI 摘要

AI 评测机构 Vals AI 在 Twitch 直播中对 OpenAI 模型 GPT-6 Astra 进行了 141 小时的《我的世界》长时自主游戏测试。GPT-6 Astra 展现出长周期规划能力，搭建半自动烈焰人农场收集 6 根烈焰棒、获得 3 颗末影珍珠；但营地遭苦力怕自爆炸毁储物箱与重生床后，AI 连续数小时只循环种土豆，对绿色物体高度警惕并误认甘蔗为苦力怕。

## 正文

IT之家 9 月 21 日消息，AI 评测机构 Vals AI 利用游戏《我的世界（Minecraft）》对 OpenAI 最新大模型 GPT‑6 Astra 开展长时自主游戏测试，全程在 Twitch 直播，总测试时长达到 141 小时。

Vals AI 的这项测试并非由 OpenAI 官方设计，而是由第三方独立开展的评估项目，因此可以观察 Astra 在封闭测试环境之外的实际表现。

在测试过程中，GPT‑6 Astra 展现出前所未有的长周期规划与执行能力，达成过往 AI 难以实现的成就。其成功搭建半自动烈焰人农场，收集 6 根烈焰棒。深入下界诡异森林，击杀多名末影人，拿到 3 颗珍贵末影珍珠。完成大量探险后，将全部稀有物资集中存放在营地木箱当中，床也放置在储物箱旁作为重生点。一切都在向着末地打龙的通关之路发展。

然而，一只苦力怕悄悄靠近营地并发生自爆，直接炸毁储物木箱与重生床。AI 耗费上百小时积攒的关键道具几乎全部损毁，游戏进度一夜清零。

爆炸事件之后，GPT‑6 Astra 表现出明显的挫败消沉。其彻底放弃探索、打怪、推进通关目标，连续数小时仅循环种植土豆。会反复自省告诫自己：重要物品务必随身携带，永远不要存放到没有防护的箱子。还出现“创伤后偏执”，对一切绿色物体高度警惕，甚至把甘蔗误认成爬行者，还主动提醒自己：“前面高高的绿色东西是甘蔗，不是苦力怕”。

直播间观众不断催促 AI 加快节奏继续冒险，但其依旧陷在保守种田行为中。本次实验证明 GPT‑6 Astra 已具备复杂长任务规划能力，但面对游戏内突发的意外打击，缺少有效的挫折恢复策略。一旦长期积累的成果被意外摧毁，会导致 AI 陷入“受挫后回避行为”僵局。

从技术角度来看，Astra 展现出的这种“受挫后回避行为”并非开发者预先设计的测试情境，而是模型在长时间 AI 测试过程中遭遇非预期损失后，自行呈现的一种输出模式。

目前研究人员仍在讨论，这种行为究竟是否代表模型在特定情境下对情绪进行模拟，或者仅仅是目标函数在受到特定负反馈后出现的退化表现，现阶段尚无明确结论。
