Tripo · @tripoai · X·2026-09-16 11:53·52分钟前
AI 导读

Tripo 官方转发开发者 @koguGameDev 的实测:用 GPT image 2 生成参考图、Tripo P2.0 做 3D 生成,再让 Astra 通过 MCP 操作 Blender 完成拓扑、UV 与 IK 绑定,导入 UE5.8 实现四足机器人动画。动画实现两次失败,作者认为模型在把需求转化为设计与实现时仍需懂行者衔接,但 AI 带来的能力普惠会催生更多涌现。

Tripo@tripoai
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2026-09-16 11:53· 52分钟前
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Tripo 官方转发开发者 @koguGameDev 的实测:用 GPT image 2 生成参考图、Tripo P2.0 做 3D 生成,再让 Astra 通过 MCP 操作 Blender 完成拓扑、UV 与 IK 绑定,导入 UE5.8 实现四足机器人动画。动画实现两次失败,作者认为模型在把需求转化为设计与实现时仍需懂行者衔接,但 AI 带来的能力普惠会催生更多涌现。

Perfecting production workflows!

This creator is balancing Tripo P2.0's generation with @OpenAIDevs GPT-6 Astra's precise adjustments in UE5.8.

Building the future of game dev is all about finding that perfect synergy between human expertise and AI superpowers. ✨👇

kogu今は経験や知識がブーストするとこも多いだろうけど、これがいつまで続くのかなとも思う。 たとえばこのUEで動かす作業途中の4脚ロボでやってることの経過。 「今ある生成AIのツールでどういったゲーム用の動かすモデル作りのパイプラインが可能かを、Astraという新しい汎用言語モデルの限界を加味して検証」 って作業の一部で、 ...