# 测试阿里 Qwen3.8-27B AI 模型极限：网友约 5 小时 RTX 3090 开发僵尸射击游戏

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-09-15 14:14
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## AI 摘要

网友 u/EcstaticDentist 在单张超频 RTX 3090 上耗时约 5 小时，通过 2 套 Harness 方案调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B，做出可玩的第一人称僵尸射击游戏。

## 正文

IT之家 9 月 15 日消息，网友 u/EcstaticDentist 昨日（9 月 14 日）在 Reddit 社区发帖，在单张超频 RTX 3090 显卡上，耗时约 5 小时，通过 2 套 Harness 方案，调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B 模型，成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。

IT之家曾于 8 月报道，阿里开源 Qwen3.8-27B 模型，较 Qwen3.6-27B，新模型在编程和办公场景的性能大幅提升，表现甚至超越了 Qwen3.7-Plus；同时，模型还新增了 reasoning_effort 功能，根据任务难度控制思考深度，更省资源。

该网友表示为了测试 Qwen3.8-27B 模型的性能极限，耗时约 5 小时成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。

在硬件配置方面，消息源只透露采用单张 RTX 3090 显卡，并使用微星的 MSI Afterburner 工具超频，性能提升约 12%。在模型方面，本次测试的是 Q4KM 量化版本，通常是指 GGUF 格式模型中的一种 4-bit 混合量化档位。
