Tripo· @tripoai · X·· 2026-09-06AI 评分45
AI 导读
创作者用 Tripo 生成同一角色的多个表情差分模型,将当前表情以外的网格缩至极小藏进头部,再通过驱动器切换,从而绕开 Blender 形状键的高难度操作。该方案由 Astra 完成大部分设置,缺点是消耗大量 Tripo 额度、无中间表情、无法合成表情,且 VRM 等加载端多不支持。
正文 · 原文
Hiding the inactive Tripo-generated expressions inside the head is such a clever hack. We absolutely love seeing this Tripo + Astra workflow combo in action!
Tripoで生成したキャラクターモデルに、表情つけるのが難しかったので、ちょっとおもしろい方法でやってみた Tripoで表情差分のモデルを生成してしまって、それを全て同じ位置に配置してドライバかなんかで切り替える。 シェイプキーでやるのは手間もかかるし難易度も高く、Astraもだいぶ苦戦するので、このやり方が今の所結構楽かも デメリットとしては ・中間表情が無い ・表情の合成(?)ができない(瞬きしながら「あいうえお」とか) ・Tripoのクレジット鬼ほど消費する ・VRMとか、読み込む側で対応できないケースが多い ・Blenderでアニメーションするときにキーフレームの打ち方がちょっと独特になる 今回は同一オブジェクト内で実現したかったので、現在の表情以外のメッシュを極限まで小さくして頭の中に格納する方法でやってみました。 この作業はリギング前にやった方が良いと思います! シェイプキーはブレンドされてしまうので、うまいこと二値化する仕組みにしました。 セットアップはほとんどAstraにまかせたので、実際Blenderでどう実現したかは正直分かりません。 自分は仕組みを思いついて、Astraに伝えただけなので… 限定的な場面にしか使えないと思いますが、ぜひ真似してみてください。 キャラクターに表情がつくだけでめっちゃ楽しい!!在 X 查看被引用的帖子
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